Как использовать:
- Открыть Window -> ZePainter2D
- Выбрать объект с компонентом SpriteRenderer
- В окне ZePainter2D нажать TAKE
- Выбрать кисть, указать параметры кисти и рисовать - водя мышкой по спрайту с нажатой клавишей CTRL в режиме редактора (нажимать левую кнопку мыши не требуется).
- С нажатой клавишой SHIFT можно удалять 'текущий' цвет. С зажатыми SHIFT+CTRL удаление всех цветов.
- Нажмите SAVE для перезаписи файла спрайта в ассетах.
Заметки:
- У текстуры необходимо выставить Read/Write и, возможно, формат RBGA32.
- В файле скрипта 'Assets/Plugins/ZePainter2D/ZePainter2DSettings.cs' можно изменить некоторые настройки плагина, например, язык текста.
