Плагин для Unity. Покраска спрайтов RGB цветами в редакторе (без запуска игры).
Доступно на
Видео
Описание
Как использовать:
Открыть Window -> ZePainter2D
Выбрать объект с компонентом SpriteRenderer
В окне ZePainter2D нажать TAKE
Выбрать кисть, указать параметры кисти и рисовать - водя мышкой по спрайту с нажатой клавишей CTRL в режиме редактора (нажимать левую кнопку мыши не требуется).
С нажатой клавишой SHIFT можно удалять 'текущий' цвет. С зажатыми SHIFT+CTRL удаление всех цветов.
Нажмите SAVE для перезаписи файла спрайта в ассетах.
Заметки:
У текстуры необходимо выставить Read/Write и, возможно, формат RBGA32.
В файле скрипта 'Assets/Plugins/ZePainter2D/ZePainter2DSettings.cs' можно изменить некоторые настройки плагина, например, язык текста.